Novo persona, novos itens.
Discorrer sobre itens mágicos é tarefa tão complexa quando fértil. Os acessórios carregados pelos heróis não só o ajudam na jornada, mas definem quem ele é dentro do mundo fantástico. Para o jogador desatento pode parecer fácil escolher quais itens carregar. Bem, não só para o desatento, mas principalmente para aqueles que sabem criar uma ficha e optam por uma abordagem mais overpower. Entretanto, saber escolher os objetos mágicos do personagem pode ajudar o player a ir mais longe na campanha e, muito melhor que isso, pode tornar uma simples história em uma aventura épica. E explico o porquê.
A maioria dos jogadores tem o hábito de escolher itens sempre iguais ou muito similares para seus personagens. Acredito que isso ocorra pelo simples fato de que ninguém é de ferro pra ficar lendo a enorme lista de itens toda vez que for criar um persona. No fim das contas, a escolha é justa mas infelizmente inadequada. Cada personagem tem a necessidade de itens bastante particulares. Imaginar que todo ladrão anda com um Manto Élfico é ser no mínimo ingênuo, pra não dizer um completo sacana.
A sugestão para variar os itens mágicos não serve apenas para deixar a história mais realista e atraente, mas também aumenta a diversidade dos testes e ajuda o player a explorar novas formas de fazer as mesmas coisas. Pra manter o exemplo anterior, cito o Pó do Desaparecimento (Dust of Disappearance, woundrous item, CL 7th, 3500gp). Pra que usar sempre a capa élfica, se eu posso usar um item tão mais poderoso (ele dá Invisibilidade Maior que só pode ser cancelada com o Pó do Aparecimento) e que me dará tantas outras possibilidades de ação?
Enfim, a dica é ler os livros, procurar novos itens, fazer listas de compras, decorar os efeitos dos mais interessantes. Mas variar é a palavra-chave. Não cometa o erro de se ater a meia dúzia de itens para qualquer personagem. Busque itens mais baratos, com efeitos inusitados. Procure por itens que ajudem fora da batalha, como suporte para ações enfadonhas mas perigosas, como nadar, escalar ou caçar. E, por favor, esqueça as armas e armaduras encantadas. Os melhores itens são aqueles que você pode usar em qualquer momento. Opte pelos Itens Maravilhosos, sempre. Itens poderosos são legais, mas o aventureiro preparado é aquele que tem 10 itens de 100gp, não aquele que tem 1 item de 1000gp.
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