19 agosto 2011

lobisomem ~ a cidade de south riverfield

Como todos, players e eu, ainda estamos aprendendo sobre o mundo do lobisomem, resolvi narrar para uma matilha nova. Na verdade, todos os jogadores sofreram sua Primeira Mudança há poucos anos, foram ensinados sobre o básico da vida uratha e agora seguem suas metas pessoais, por desejo próprio ou imposição. Quero que seja uma matilha bem mesclada, com elementos naturais e urbanos, portanto resolvi criar uma cidade fictícia para ter liberdade com histórias, ganchos e NPCs. Para evitar que os players fiquem cobrando realismo por conhecerem o Brasil, optei por criá-la nos Estados Unidos e a afastei dos grandes centros urbanos para usar a natureza com uma força maior e mais primitiva.

Tive duas inspirações inicias. A primeira foi a cidade de Forks, usada no universo de Twilight, que está sempre coberta por uma névoa pálida e é povoada também por uma tribo indígena. A segunda inspiração foi a cidade fictícia de Bon Temps, da série True Blood, que tem aquele clima sulista, típico caipira norteamericano, além do bar que me inspirou a criar um também. (Interessante que as duas maiores inspirações vieram de histórias de vampiros.) Busquei alguma coisa na mitologia lupina, mas não encontrei nada que merecesse nota. Enfim, acabei criando a pequena cidade de South Riverfield, no estado da Luisiana. Ela fica na curva de um rio que nasce nas montanhas ao norte. O clima é aquele sulista, hospedeiro mas desconfiado, religioso e direto. Há uma pequena vila indígena fora da cidade, próximo ao lago formado pela cachoeira nas montanhas. O rio costuma alagar, por isso as fazendas plantam arroz, e dá num grande delta do enorme Calcasieu Lake (esse lago é verdadeiro). Do outro lado do delta, ao sul, fica o porto. Além das montanhas ao norte passa a via Interstate 10, que leva a Baton Rouge, bem a leste. Todo o conjunto montanhoso que empareda o lado norte da cidade e lhe dá um aspecto bastante bucólico está protegido pelo governo federal, sendo chamado Sharonland National Wildlife Refuge.

Por fim, a cidade tem tudo que um mestre pode utilizar, o que inclui um parque com bosque, um cemitério, biblioteca, cinema drive-in, uma lagoa, duas praias, fazendas, igreja, loja de caça, escola e um bar visitado por todos. O bar, por sinal, admito que copiei bastante o Merlotte's, de True Blood. Adoro aquele clima folk rock, com caras grosseiros e meio caubóis, acho que combina com o mundo de lobisomem (também acho que combina com o Wolverine, mas isso é coisa minha). Tudo é muito isolado em South Riverfield, o que faz a população saber da vida de todos, mas também lhes deu um senso de unidade muito forte. Os players não são dessa cidade, mas vão parar nela em todo o primeiro arco da história. Somente depois de alguns meses (em OFF) é que vão ter força, coragem e renome suficientes para sair de lá.

Um primeiro esboço de como a cidade vai ficar.

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