As forças arcanas e a dedicação para estudá-las.
O antigo poder das palavras, detido somente pelos mais estudiosos, passado de geração em geração àqueles que optam por uma vida de sacrifícios. Décadas de estudos, abandono da vida social, meditação contínua, aprendizado dos segredos mais obscuros sobre o mundo e os planos, sabedoria sobre seres vivos e mortos, raças livres e monstros. Poder para moldar a realidade.
O mago que conhece algumas magias e está satisfeito com isso não merece ser chamado assim. O verdadeiro mago é um aventureiro também, sempre em busca de mais conhecimento, mais poder, mais feitiços.
Todo player deve ter em mente que o mago não é uma máquina de lançar magias. É preciso sempre lembrar que seu personagem tem um passado, gostos próprios, cicatrizes emocionais que o lapidaram para ser do jeito que é. O jogador não pode usar um personagem como marionete para lançar as magias que bem entender. É preciso de anos para aprender a magia, para dominar as nuances de cada ritual, para decorar as intrincadas formas de se lançar um feitiço, para entender a língua dracônica.
Ou seja, é uma busca. A maior jornada de todo mago é, por excelência, a própria busca pessoal por mais conhecimento. Afinal, ele não ganha todos os Conhecimentos como perícias de classe à toa. Então é fundamental para que o jogador que deseje alcançar o nível épico em suas aventuras saiba como guiar esse persona único dentro da história. O mago deve, acima de tudo, variar as magias. Assim como os Itens Mágicos, o mais emocionante e definitivamente mais divertido é sempre usar magias diferentes. Criar perfis distintos de pessoas e tentar inovar. Usar magias de combate é bom, mas não é tudo.
Eu conheci alguns bons magos durante a minha vida. Pessoas que usavam os feitiços de formas absolutamente geniais, criando efeitos diversos, supreendentes. E se teve uma coisa que aprendi com eles, foi que o único conhecimento válido é todo o conhecimento.
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